No image available for this title

Text

Sistem informasi akuntansi = Accounting information systems / Buku 2



Hal-hal hebat tidak terjadi dalam sebuah kekosongan. Tetapi membangun sebuah lingkungan untuk berpikir kreatif.

Bagaimana Anda dapat membuatnya terjadi di perusahaan Anda? Dapatkah Anda membuatnya terjadi di perusahaan Anda? Jawabannya mungkin akan mengejutkan: Gamestorming.

Buku ini menjelaskan lebih dari 80 permainan yang akan membantu Anda untuk menguraikan penghambat, komunikasi yang lebih baik dan menghasilkan ide baru, pemikiran/pandangan, dan strategi. Penulis telah mengidentifikasi alat dan teknis dari beberapa dunia profesional yang inovatif, dimana tim berkolaborasi dan membuat hal-hal besar terwujud. Gamestorming menghasilkan: Sebuah koleksi permainan yang unik yang mengusahakan kedekatan dan kreativitas dengan menggunakan struktur yang lebih banyak dan kejelasan di tempat kerja.


*Permainan yang berorientasi terhadap konflik hasil dan peningkatan kedekatan tim.
*Teknik meningkatkan kolaborasi dan komunikasi dengan pemikiran visual.
*Mempromosikan pemahaman dengan contoh permainan pelanggan dan pengalaman pengguna.
*Mempersingkat pertemuan dan membuatnya lebih produktif.
*Menstimulasi dan mengeksplorasi sistem yang komplek, interaktif, dan dinamis.
*Mengidentifikasi akar problem permasalahan dan menemukan jalan yang langsung menemukan solusi.


Availability

16000012Available
16000011Available
16000010Available

Detail Information

Series Title
-
Call Number
657.0285 HAL s
Publisher Salemba Empat : Jakarta.,
Collation
xxviii, 612 hlm.: il.; 26 cm.
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
978-979-491-407-4
Classification
6.570.285
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility

Other version/related

No other version available




Information


RECORD DETAIL


Back To PreviousXML DetailCite this