<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="5832">
 <titleInfo>
  <title>Playing to wiin :</title>
  <subTitle>kebangkitan terbesar nintendo dan industri video game</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Sloan, Daniel</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>PT Elex Media Komputindo</publisher>
   <dateIssued>2013</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>xvi, 285 hlm.: il.; 23 cm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Buku Liberalisasi Perbankan Indonesia ini merupakan telaah ekonomi-politik terhadap kebijakan Paket Juni (Pakjun) 1983 dan Paket Oktober (Pakto) 1988. Bercermin pada pengalaman negara-negara Southern Cone, studi ini menganalisis tiga hal penting: konteks ekonomi-politik domestik dan internasional yang melatarbelakangi kebijakan Pakjun
1983 dan Pakto 1988, pelaksanaan kebijakan, dan dampak kedua kebijakan tersebut.


Dalam konteks lebih luas, buku ini, yang dikembangkan dari disertasi di Universitas Gadjah Mada, dapat dibaca sebagai suatu upaya penulisan sejarah ekonomi Indonesia dari sudut dunia perbankan sejak Indonesia merdeka. Karena itu, buku ini patut dibaca oleh kalangan pengambil kebijakan ekonomi, akademisi, dan mahasiswa ekonomi maupun sosial-politik.</note>
 <subject authority="">
  <topic>Video games industry</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Industri Videogame</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Industri Kreatif</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Nintendo video games</topic>
 </subject>
 <classification>338.477.948</classification>
 <identifier type="isbn">9786020212241</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Ary Ginanjar </physicalLocation>
  <shelfLocator>338.477948 SLO w</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">16000416</numerationAndChronology>
    <sublocation></sublocation>
    <shelfLocator></shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>5832</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-10-05 10:43:48</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2022-10-05 10:43:48</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>