<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="1382">
 <titleInfo>
  <title>pengaruh shoping lifestyle dan fashion involvement terhadap inpulse buying :</title>
  <subTitle>studi kasus pada konsumen Bran Starup: Baileo</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Andiani, Hasna</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>Sekolah Tinggi Ilmu Manajemen dan Ilmu Komputer ESQ</publisher>
   <dateIssued>2018</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>ix, 81 hlm.:il.;30 cm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>perkembangan kebutuhan masyarakat dan perubahan gaya hidup, terutama di kota-kota besar seperti di jakarta, mengakibatkan banya terjadinya perubahan pola perilaku dalam hal berbelanja. Belanja saat ini tidak lagi dipanda hanya sebagai aktivitas untuk memenuhi kebutuhan sehari-hari, belanja kini sudan menjadi gaya hidup. perilaku orang yang berbelanja dengan terencana kini bergesr menjadi tidak terencana. berdasarkan hal tersebut, peneliti melakukan penelitian dengan judul &quot;pengaruh shopping lifestyle dan fashion involment terhadap impulse buying (studi kasus pada konsumen brand startup : Baileo)&quot;. penelitian ini meupakan penelitian kuantitatif yang memiliki tujuan untuk menjelaskan pengaruh shopping lifestyle dan fashion imvolement terhadap impulse buying konsumen brand startup: Baileo. jumlah sample yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebanyak 123 orang responden. data yang digunakan dalam penelitian ini dikumpulkan menggunakan kuesioner dengan menggunakan skala 5 likert. teknik analisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis regresi linier sederhana dan berganda. kemudian dilakukan teknik analisis data primer.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>shopping lifestyle</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>impulse buying</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>kebutuhan masyarakat</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>gaya hidup</topic>
 </subject>
 <classification>S18003</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Perpustakaan Universitas Ary Ginanjar </physicalLocation>
  <shelfLocator>S18003</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S18003</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library (Skripsi)</sublocation>
    <shelfLocator>S18003</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>1382</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2022-04-12 09:20:47</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-05-05 10:30:24</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>